ハッシュ吸引の間隔メモ — 衝突スタンを減らす守り方

ハッシュ対策の一段深掘り。全体の返しは別記事。ここではディスプレイスメントの「衝突スタン」だけを切る。

結論

吸引そのものより、壁・箱・味方にぶつかったあとのスタンがラウンドを壊す。公式説明どおり、爆発は全員を中心へ引き、表面や他プレイヤーに衝突するとスタン。狭い角の密集は相手の都合がいい。

守りで先に決めること

攻撃側の読み(短く)

自分でハッシュを使うなら、相手が壁際に固まっている角度へ誘導する価値が高い。開けた中央だけの吸引は移動で終わりやすい、というのが公式テキストから読める使い分け。

出典