LoL パッチ 26.19 — Worlds前プロ調整とトップTP
パッチ 26.19 のプレイヤー向け要約。誰が得したかと、ランク帯で効きやすい変更から。
結論(誰が得したか)
Worlds パッチ直前のプロ寄り第一弾。メタ外れ気味のピックを押し上げつつ、ナサス/ノクターン/ヴァイ/ライズなど突出枠を抑える。システムではトップのロールクエスト TP/真テレポートの CD 短縮でスプリットとマップ影響を戻す意図。
得しそう:エイトロックス、アフェリオス、オーロラ、ドレイヴン、エリス、フィオラ、カ=ジックス、ボリベア、トップ TP 勢。
相対的に苦しいかも:ナサス序盤スタック、ノクターン R 依存、ポッピー JG、ランブル高帯、ライズ、ヴァイ。
強化/弱体(要点)
| 対象 | 向き | 変更 |
|---|---|---|
| ナサス | 弱体 | Q 追加ダメ各ランク -10。序盤スタックとサステインを抑制 |
| ノクターン | 弱体 | R CD 140/115/90 → 160/130/100 |
| ヴァイ | 弱体 | 基本 AD 低下。固有シールド 12%→10% 最大体力 |
| ライズ | 弱体 | Q フラックス倍率低下。E マナ増。物理防御成長は微増 |
| ランブル | 調整 | オーバーヒート時 AS 低下(高帯向け)。JG はモンスター上限補填 |
| ポッピー | 弱体 | Q のミニオン/モンスター体力%ダメ上限低下 |
| エイトロックス/アフェリオス等 | 強化 | プロ/ソロの多様性枠として複数チャンプ押し上げ |
| トップ TP | 強化 | クエスト無料 TP 420→390秒。真 TP も短縮(トップ以外は据え置き) |
| サポート開始アイテム | 調整 | ワールドアトラス/ルーニックコンパスを体力→回復寄りに |
チームボイスの NA/OCE 実装は品質確保のため延期(当時)。クラシックへのチャンピオン追加やアリーナ・メイヘム調整も同パッチだが、本要約の主眼は SR。
ランク帯メモ
- Worlds 前の「第一弾」なので、次パッチ(26.20)でさらに締まる想定。26.19 単体のメタは短命になりやすい。
- トップ TP 短縮はスプリットとサイド影響の回復が狙い。クエスト TP 勢の戻りタイミングが変わる。
- ナサス弱体は「序盤にスタックが回り始めるまでの隙」を広げる方向。